A. Nội dung ôn tập
Tạo dự án đặt tên: hotenhocsinh-ontap và nhấn chia sẻ (Share)
I. Thêm 5 nhân vật: Cat, Avery Walk, Apple, Beachball, Balloon 1
II. Định vị cho 5 nhân vật lần lượt theo hàng ngang và y=80
III. Tạo chuyển động cho nhân vật trong sự kiện nhấn vào từng nhân vật:
1. Nhân vật Cat di chuyển theo chuột máy tính (chú ý: y cố định (tức y luôn là 80)), có thay đổi hình dáng khi di chuyển.
2. Nhân vật Avery Walk di chuyển bằng 4 phím mũi tên, có thay đổi hình dáng khi di chuyển.
3. Nhân vật Apple rơi tự do liên tục (Chú ý: y cố định (tức y luôn là 80)).
4. Tạo chuyển động xoay của nhân vật Beachball.
5. Tạo hiệu ứng phóng to và thu nhỏ liên tục của nhân vật Balloon1.
Hướng dẫn giải phần A - Tối thứ 3 cô đăng lên web
B. Đề kiểm tra thử
Tạo dự án và đặt tên: Hotenhocsinh-kiemtrathuHK2 và nhấn chia sẻ (Share)
1. Tạo nền, thêm các nhân vật và định vị trí cho các nhân vật: Hen, Egg, Bowl, ground (tượng trưng cho nền đất, học sinh tự vẽ)
2. Nhân vật Hen thay đổi hình dáng liên tục.
2. Nhân vật Bowl di chuyển theo phương ngang theo hướng của chuột.
3. Nhân vật Egg rơi ngẫu nhiên từ vị trí 3 nhân vật Hen.
4. Nếu hứng được Egg thì được 1 điểm, nếu không hứng được thì quả trứng bị bể.
5. Thiết lập thời gian chơi: Sau khoảng 1 phút, thông báo số điểm đạt được (tùy sáng tạo của học sinh).
Hướng dẫn giải đề thi thử - Cô sẽ đăng lên web khi cô kiểm tra tất cả các bạn trong lớp đã làm đủ nhé
Chú ý: Nghiêm cấm copy vì các bạn copy bài của bạn khác, Class Scratch online sẽ báo về email của cô.