3/ Khối Oval

3.1/ Khoảng cách đến

toan-hoc-trong-scratch-nhom-lenh-cam-bien-1.png (7 KB)

a. Kiến thức

Trả về khoảng cách tính bằng pixel giữa nhân vật đang chọn để lập trình với:

  • Con trỏ chuột
  • Tâm của nhân vật khác

toan-hoc-trong-scratch-nhom-lenh-cam-bien-2.png (11 KB)

Áp dụng

Cảnh báo va chạm giữa 2 đối tượng khi tới một khoảng cách xác định

toan-hoc-trong-scratch-nhom-lenh-cam-bien-3.png (62 KB)

b. Thực hành
  • Khởi động: Xem demo
  • Vận dụng và luyện tập
  • Cải tiến

Vận dụng và luyện tập

Câu hỏi

Dự án đã sử dụng

  1. Các câu lệnh nào trong nhóm lệnh Cảm biến?
  2. Các Sự kiện nào?
  3. Mấy nhân vật? Tại sao?
  4. Nhân vật Beetle đã thực hiện các hành động gì?

Cải tiến

Cải tiến dự án giúp trò chơi:

  • Hài hòa về màu sắc
  • Thu hút người chơi
  • Mang tính ứng dụng trong học liên môn
  • Mang tính ứng dụng trong thực tiễn